*З Д Р А В Е Й Т Е*
Спомняте ли си на какви игри играхме като малки? Прекарвахме повече време навън с другите, държахме се повече за ръце и май ни беше по-забавно, отколкото на нашите деца сега в детския ПВЦ кът, обсипани със стотици играчки и обгрижени от няколко аниматора. Искате ли да си припомним старите игри навън и да ги предадем на нашите момчета и момичета?
КРАЛЮ ПОРТАЛЬО
Две деца се избират с броилка и тайно от другите се уговарят кое какво ще бъде „ябълка“ или „круша“, „принцеса“ или „магьосник“, „цвете“ или „фея“…. Хващат се за ръце нагоре, образувайки портата. Другите деца се нареждат в колонка и минават през портата пеейки песничката:
„Кральо – портальо
отвори порти, та да мине
царя, царя – господаря
лъжичка – паничка
тенджера, капак
по-хлу-пак“.
На последните думи вратата се затваря и в нея попада едно дете. То трябва да избере едно от двете деца на портата като му се кажат ключовите думи без то да знае кое дете какъв псевдоним има. В края на играта, когато всички участници са минали през портата и са избрали една от предложените им думи, се подреждат в две колони – една срещу друга, заловени през кръста. Първите от всяка група се хващат за ръце и чрез теглене се определя коя “войска” е по-силна.

СЛЯПА БАБА
Играят я децата по цял свят. На испански и немски е „сляпа кокошка“, на италиански „сляпа муха“, а пък на иврит „сляпа крава“. Определя се чрез бройлка коя ще е първата „сляпа баба“. След това на избрания се завързват очите, а останалите в кръг около него го дразнят с викове „сляпа баба“. Когато успее да хване някой, трябва да познае по дрехите и физиката кой е. Ако не успее, остава „сляпа баба“. Ако пък даде верен отговор, хванатият застава на негово място.
ПУСНИ, ПУСНИ, КЪРПА
Децата се нареждат в кръг и сядат. Едно от тях обикаля с кърпичката извън него и пее „Пускам, пускам кърпа, кучето я дърпа, Шаро ми я гони за кило бонбони“. Избира си едно от децата и пуска кърпата зад него. След това хуква да тича, а избраният го гони. Ако го хване, отново си сяда на мястото. Ако този, който е пуснал кърпичката, обаче първи стигне до него и седне, значи другото дете е наред да пуска кърпата.
Стражари и апаши Трябват четен брой деца, които се разделят на стражари и апаши. Стражарите броят до десет, а през това време апашите се крият. Когато ги намерят, започва гоненица. При хващането на апаш се пее песента: “Стражарска марка бум печат, от днеска ставаш мой събрат”. С нея апашът се превръща в стражар и така, докато всички деца не станат стражари.
Пусни, пусни кърпичка Децата се нареждат в кръг и сядат. Едно от тях обикаля с кърпичката извън него и пее „Пускам, пускам кърпа, кучето я дърпа, Шаро ми я гони за кило бонбони“. Избира си едно от децата и пуска кърпата зад него. След това хуква да тича, а избраният го гони. Ако го хване, отново си сяда на мястото. Ако този, който е пуснал кърпичката, обаче първи стигне до него и седне, значи другото дете е наред да пуска кърпата. Стражари и апаши Трябват четен брой деца, които се разделят на стражари и апаши. Стражарите броят до десет, а през това време апашите се крият. Когато ги намерят, започва гоненица. При хващането на апаш се пее песента: “Стражарска марка бум печат, от днеска ставаш мой събрат”. С нея апашът се превръща в стражар и така, докато всички деца не станат стражари.
ЧЕЛИК
е една клечка, дълга около двайсет сантимера. С една пръчка го удряш отдолу и то хвърчи. На около тридесет-четиридесет метра от него стои друго момче, който гледа да удари летящата пръчка. Ако успее си разменят местата, ако не почват отново. КЛЕНЗА – играе се като челик, но клечката е скосена от двата края.
КОКЪЛЧЕ
като дойде Гергьовден и заколят агнето, се вземат кокълчетата от предните крака на агнето. То е като зар – всяка страна както се падне означава нещо, самун, цар, роб.
ГОРИ ГОРИ КЪРПА
събират са момичета, момчета, сядат на на земята на колело, ама никой да не се обръща назад и едно от децата, което са го избрали преди това, с кърпата в ръка бяга, обикаля кръга. Всички пеят „Гори-гори кърпа, кучето я дърпа.“ И детето като бяга и се навежда отвреме-навреме, да ги лъжи, уж че пуска кърпата зад някого, като я пусне кърпичката зад някого, той трябва да се усети и да хукне да бяга около кръга. И двамата бягат и който стигне пръв до мястото – сяда на земята, а другия пак почва да обикаля около кръга.
Ако някой се сеща и за други, нека да допълва..
тагове: игри, нашето, детство

